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データ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RopeS.png) 種別 用品 占有マス(縦×横) 1×1 スタック 不可能 ゲーム内説明 Tough,strong hemp. タフで、強靭な麻。 概要 釣竿、弓、ライフル、肥料を作るための中間素材 このアイテムを作るレシピ Gear 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Rope(ロープ) Cloth x 4(布) - - - このアイテムを使うレシピ Tools 出来るもの 材料1 材料2 材料3 材料4 必要な道具 必要スキル Birch Rod(樺の釣竿) Birch Stick x 5(樺の棒) Rope x 2(ロープ) - - - Crafting 1 Maple Rod(楓の釣竿) Maple Stick x 5(楓の棒) Rope x 2(ロープ) - - - Crafting 1 Pine Rod(松の釣竿) Pine Stick x 5(松の棒) Rope x 2(ロープ) - - - Crafting 1 Birch Bow(樺の弓) Birch Stick x 7(樺の棒) Rope x 1(ロープ) - - - Crafting 1 Maple Bow(楓の弓) Maple Stick x 7(楓の棒) Rope x 1(ロープ) - - - Crafting 1 Pine Bow(松の弓) Pine Stick x 7(松の棒) Rope x 1(ロープ) - - - Crafting 1 Birch Rifle(樺のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Birch Plank x 4(樺の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Maple Rifle(楓のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Maple Plank x 4(楓の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Pine Rifle(松のライフル) Metal Scrap x 2(金属くず) Pine Plank x 4(松の厚板) Tape x 1(テープ) Rope x 1(ロープ) - Crafting 1 Barricade 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 必要スキル Fertilizer(肥料) Rope x 1(ロープ) - - - 2.2.5 + ... 基本データ RopeはPEIの建築現場や軍事施設で見つかります。 説明文訳 ロープみたいなロープはロープを縛る。 データ スタック数 25個 重さ 0.15kg Ropeを使用したレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Longbow x 1(長弓) Rope x 2(ロープ) Stick x 2(棒) - level 0 Fertilizer x 3(肥料) Rope x 1(ロープ) Cloth x 1(布) - level 0 Animal Pant x 1(アニマルバックパンツ) Rope x 1(ロープ) Animal Pelt x 3(動物の毛皮) - level 0 グラフィック + ... 木 Log / Board / Stick / Branch / Wooden Spike 石 Rocks / Stone 金属 Scrap Metal / Nails / Bolts / Can / Wire 毛皮 Animal Pelt その他 Duct Tape / Rope / Cloth / Batteries / Fertilizer
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【目次】 BOSS PQ Kaotic BOSS PQ Ancient City PQ Halloween PQ Lucid PQ Terra PQ Elite Boss PQ アウェイクダンジョン (Awake Dungeon) シャドーPQ (Shadow PQ) Great Pantheon Raid アバターPQ (Strongest Challenge) BOSS PQ Quick Move→Boss PQから入場可能 ○出現するボスを倒し続ける Round 39を倒したらクリア。 Easyから順番にクリアしていく必要あり。 すべてクリアが条件のKaotic BOSS PQがおいしいからクリアおくように。 + 入場コスト/報酬 難易度 報酬 Easy x10 T5 MEDAL x5 Normal x20 T6 MEDAL x10 Hard x30 T7 MEDAL x15 Hell x40 T8 MEDAL x20 Extreme x50 T9 MEDAL x25 Legends Maple Coinは入場MAPでCrusader Coinと交換できる Kaotic BOSS PQ Outpost→Sengoku Warriorから入場可能 BOSS PQをすべてクリアする必要あり 入場コストは一律、スタミナx10 ○出現するボスを倒し続ける レベルで難易度解放されていく。 難易度によりラウンド数が違う。 現段階ではEasy周回が効率よくReward Ticket(Kaotic)が手に入る。 ラウンドが進むごとにモンスターのティアが1増加する。 Powerの目安はなんだかわからん。 マップが非常に横に長いので、複数人でやること推奨。 + 入場コスト/報酬 難易度 Tier ラウンド数 報酬 Easy 10 10 x? x100 Normal 15 15 x? x150 Hard 20 20 x? x200 Hell 25 25 x? x250 Extreme 30 30 x? x300 Kaotic 40 40 x? x400 Giga 50 50 x? x500 Ultimate 75 50 x? x750 Supreme 100 50 x? x1000 Supreme 150 50 x? x? Supreme 200 50 x? x? Legends Maple Coinは入場MAPでCrusader Coinと交換できる Ancient City PQ Quick Move→Ancient PQから入場可能 制限レベル:250~ 制限人数:2人~4人? 忍耐とか、いろいろなギミックのダンジョン。 けっこうだるい。 ステージ説明 + 入場コスト/報酬 難易度 報酬 Easy x4 x200 x5 Normal x x x Hard x x x Hell x x x Kaotic x x x Halloween PQ Quick Move→Halloween PQから入場可能 制限人数:2人~4人 ステージ説明 1.扉に入る 間違えた場合:別マップに飛ばされて幽霊?を殴りながら進む。全て殴ると正解の扉の番号を教えてくれる。※左端のポータルに入るとクエストから抜けてしまうので注意!正解した場合:次へ進める。 2.星の数をカウントする 星は3色あり、マップ上部にあるのでそれぞれ数える。回答する機械か近くでクリックすると数を変更できる。全て正解すると次へ進める。 3.カボチャを破壊する スキルでは壊せない。壊した後に出現する敵は倒す必要なし。 4.巨大カボチャを破壊する 固定ダメージの為、大人数だと楽。(全7段階)手数の多いスキルを使おう。 5.報酬ゲット 箱を破壊し、報酬を得る。 + 難易度/報酬 難易度 報酬 Easy x1 x1 x50 x10 Normal x x x x10 Hard x x x x Hell x x x x Kaotic x x x x Lucid PQ Quick Move→Lucid PQから入場可能 制限レベル:1000~ 制限人数:1人~4人 PQの中では、短時間でクリアできるのでオススメ。 ボスが超低確率でAura Pendant(ペンダントのアバター)をドロップする。 ステージ説明 1.オーブを破壊する 通常攻撃でオーブを壊しながら頂上を目指す。スキルでは壊せない。 2.正しいポータルをすすむ ポータルがいくつか用意されており、正しいポータルに入ると上の段へ。間違ったポータルに入ると1段目に戻されてしまう。正しいポータルは全体チャットなどで共有すると良い。 3.ボスを倒す そこまで強くないので簡単に倒せる。 + 難易度/報酬 難易度 報酬 Easy x x x5 Terra PQ Quick Move→Terra PQから入場可能 制限レベル:250~ 制限人数:4人のみ 現環境最大効率でPure Clean State Scrollを集められる ステージ説明 1.岩壁をのぼる 忍耐マップ。 2.4つのポータル 左端の白いポータルは出口なので注意!!すべてのポータルをクリアする必要がある。入場してしまうと戻れないので、誰がどこに入るのか声を掛け合おう。ポータル左から順番に:1.固定ダメージのボスを倒す。2.固定ダメージのモンスターを全て倒す。簡単。3.忍耐マップ4.通常攻撃でオーブを全て壊す。→全員がクリアすると次のステージに進める。 3.正しいポータルをすすむ ポータルがいくつか用意されており、正しいポータルに入ると上の段へ。間違ったポータルに入ると1段目に戻されてしまう。正しいポータルは全体チャットなどで共有すると良い。 4.ボスを倒す 固定ダメージ。手数の多いスキルを使おう。 + 難易度/コスト/報酬 難易度 入場コスト 報酬 Hell x25 xレベル x50 入場コストが高いが、報酬がすごくおいしい。 + 参考画像:ステージ2のポータル4種 1 2 3 4 Elite Boss PQ エリニアのRiaから入場(T2~8) アウトポストのKyrinから入場(T15~50) 制限人数:1人~4人? ボスが1体出現し、倒すだけ。簡単。 ボスを倒しても、クリア出るまで待ちましょう。 実績の為に1度だけ行けば良い。 他のボスを倒しても終わる実績もあるよ。 + 難易度/入場アイテム/報酬 入場NPC 難易度 入場アイテム 報酬 エリニア- Ria Tier 2 Life Scroll x1 x5 Tier 4 Life Scroll x2 x10 Tier 6 Life Scroll x5 x25 Tier 8 Life Scroll x10 x50 アウトポスト- Kyrin Tier 15 Life Scroll x5 x? Tier 20 Life Scroll x25 x? Tier 25 Life Scroll x100 x? Tier 30 Life Scroll x500 x? Tier 40 Life Scroll x1000 x? Tier 50 Life Scroll x2500 x? アウェイクダンジョン (Awake Dungeon) Nameless Town→Dame Appropriationから入場可能 制限レベル:1000~? 制限人数:1人のみ 10分敵を倒し続けるコンテンツ シャドーマスタリーを上げることができる。 スキルオーバーレベル・ダメージスキンのレベルを上げるのにオススメ + 難易度/入場アイテム/報酬 入場NPC 難易度 入場アイテム Nameless Town- Dame Appropriation シャドーPQ (Shadow PQ) Nameless Town→Squire Poncho Sanzaから入場可能 制限レベル:250~ 制限人数:4人のみ 1時間、出現する敵を倒し続けるコンテンツ Kaotic BOSS PQ 同様、横長の広いマップ アウェイクダンジョンよりシャドーマスタリーのレベルが上がりやすい。 (他のプレイヤーが倒してもマスタリーの経験値がもらえる) 同時に出現するマスターオーメン(Master Omen)を倒すとWeveが進み、敵のパワーとマスタリー経験値が上がる。 パワーの上がる量が難易度に比例するっぽい。 最終的に敵のレベルは9999でカンストする? マスターオーメン + 難易度/入場アイテム/報酬 入場NPC 制限レベル 難易度 入場アイテム Nameless Town- Squire Pancho Sanza 250~ Tier 10 x100 500~ Tier 15 x250 750~ Tier 20 x500 1000~ Tier 25 x1,000 2500~ Tier 30 x2,500 4000~ Tier 40 x10,000 5000~ Tier 50 x25,000 6000~ Tier 60 x100,000 7000~ Tier 70 x250,00 8000~ Tier 80 x1,000,000 Great Pantheon Raid パンテオン 教会内から入場可能 ○教会 ○入場NPC 制限レベル:1000~ 制限人数:1~20人 ステージ説明 1.プレイヤー職業の見た目をしたボスが1体ずつどこかに出現するので合計8体倒す。 赤黒いポータルみたいのが目印。 ↓こんなやつ 2.8体倒した後、どこかにカイザーが出現する。倒す。おわり。 実績の為に1度はやっておきたい。 実績報酬:合計 Exp +3500% + Supreme Pot + 職業【エンジェリックバスター】の開放 ボスドロップでSupreme Baitが手に入る。 ダメージキャップの要求ヒット数が全てのボス合計で17991ヒット必要。 その為、大人数で挑むのがベター。 アバターPQ (Strongest Challenge) Black Gate City→Masterから入場可能 制限レベル:3000~ 制限人数:4人? ボスが超低確率でDoom Shoulder(肩のアバター)をドロップする。 T75のアバターがこちらで入手可能。 ステージ説明 ポータル迷路 オーブ破壊 星の数 倒すだけ(参加上限ぎりぎりのレベルだと痛い) 報酬箱
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/5952.html
あいつらにできる最良のことは、つけ合わせの野菜を添えられて大皿の上に横たわっていることさ。 ――タラスの水夫 "They serve the world best on a platter with shallots and onions." ――Talas sailor ポータル・セカンドエイジ 密林の梢の蔓や枝は、すべて翼の代わりになってくれる。 The vines and branches of the jungle canopy are all the wings it needs. 第9版 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/toho/pages/115.html
trace|phantasmagoria サークル:Alstroemeria Records Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Higan Retour Masayoshi Minoshima 東方花映塚 花映塚 ~ Higan Retour [3 59] 02 Colorful Path 春色小径 ~ Colorful Path [4 19] 03 Pinky Girls Story おてんば恋娘の冒険 [4 03] 04 Dim.Dream 東方夢時空 Dim. Dream [6 46] 05 Lost Dream 夢消失 ~ Lost Dream [5 58] 06 Strawberry Crisis!! Strawberry Crisis!! [5 49] 07 Flowering Night 東方花映塚 フラワリングナイト [6 17] 08 Dream War 東方夢時空 夢幻遊戯 ~ Dream War [4 45] 09 Oriental Dark Flight 東方花映塚 オリエンタルダークフライト [6 05] 10 Maple Dream... 東方夢時空 Maple Dream... [4 42] genealogy|shrinemaidenと同時発売 コミックマーケット68(2005/08/14)にて初頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,575円 レビュー この次期から旧作アレンジに手を出していた人は少ないはず。 Strawberry Crisis!!が個人的には大好き。 -- なし (2008-09-25 01 34 19) 名前 コメント
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まともに言うと、ハッピーツリーフレンズのWikiは沢山作られているくせにきちんとしたヤツがなかったので作りました。 正直な感想です。すみません・・・ IDもhappytreefriendssにするしかせんでした。 Wikiが完成するのは多分http //www55.atwiki.jp/abobo/を編集している時の合間にここを編集していって完成するってのが予想 Wiki創設者 単なる壁画
https://w.atwiki.jp/konsairi/pages/24.html
ルースが目覚めて最初に探索するエリア 小さな視界からは認識できないほど大きな樹がそびえ立つパワースポット その影響か、とてもゆっくりとした時間が流れ、まるでいつでも暖かく迎えてくれる家のようです。 目を覚ますと雪が積もって出来た台の上でした。 逃げる途中、高いところから転落してしまいましたが、ここに落ちたため助かったようです。 かなり高いところに道があり人工物のような建物の影が見えます。 その奥は霞んでいてよく見えません。 崖の壁面が口を開いています。 この奥から湿った風が吹き流れてきます。 暗く、険しい道が続いているので、これより先は帰ってこれるかわかりません。 底が深そうな池もあります。 潜れそうな程、泳ぎは得意ではないみたいです。 大きな樹。 雪の塊を落としておいてくれた優しい樹。 雪が降り積もる中、根本には野草や野菜が元気よく咲いている。 このあたりでは"BEET"ビートがよく採れます。 ここのエリアのみ時間が止まるため、ライフが減らなかったり、明るいままだったりします。探索の拠点として構えるのも良いでしょう。 最初の住人と食事をしたら村へ立ち寄ることができます。 冒険の始まりです! (おっと、ルースはここに戻る道を聞き忘れてしまいました。) ※Fanboxに掲載していたものを転用
https://w.atwiki.jp/drst/pages/116.html
FIVE STREETは、Y’zの楽曲。 作詞は水上の詞を元に永井が作曲するにあたって編集したもの。 作曲・編曲も原案であるSMAPの「FIVE RESPECT」を元に永井が担当している。 概要 2017年3月9日発表 収録アルバム「心が叫びたがってるんだ(23)」 背景 永井が「君の名FIVE」と題してSMAPの「FIVE RESPECT」の真似てメンバー紹介の歌詞を一部あげたことをきっかけに、水上が同曲をモチーフに書き上げた。 そして、仮歌詞を永井がラップ調、FIVE RESPECT調にするにあたって、歌詞の配置変更や追加を行なっている。 曲中は主に「FIVE RESPECT」であるが、サビは完全オリジナルになっている。 また、永井に送る前の仮歌詞の段階ではブラインにも他メンバー同様の歌詞が存在したが、ブラインのみ原曲である「FIVE RESPECT」の中居正広にそのまま被せた歌詞を使用している。 楽曲情報 「FIVE STREET」 作詞 Y'z 作曲 N.マッピー、永井雄作 編曲 永井雄作 貯金残高ヒャクゴジュウ! だけども身長ヒャクロクジュウ? いとしの七瀬をMy love so sweet ドラストが生んだSong lighter!! お前は何にも語らぬ男 住むのは何にも無い所 Beat Beat Beat Bibindon!! You are nurceman! ゆうさん グラサンの先は poker face スマイル呼んでる頻度は High pace 筋トレで筋肉付けて 夜更けのBarで自信を付けた 急に現れ coolに決めてく 怪しい事務所に 今日も消えてく 野球に愛し愛された男 メジャカスしっしっ!!こーき We are DRST Dear best friend 君とのMeet 頭上をJust meet We are DRST We are No.1 俺たちはひとつの FIVE STREET 多彩で鬼才で 夜中にうるさい Dream掲げたComedian 卑屈なキンタマ止まらない でっかいちんこが有り余る 写真を撮られて真顔なの 君だけなんです 年中彼女を募集中 そんなAceはYou 夢茶 長身 イケメン コミュ力上々 出来損ないの Joy Joy Joy 図太さドラスト1等賞 本当に… 最年少? 中華を食べたら feel sick 国語を学んで goog night 未来の扉をノックし続ける 永久AT 清水 あいつはメタボ あいつはおっさん 職場で号泣 こいつがブライン We are DRST Be my bast friend 君とのMeet 頭上をJust meet We are DRST Since 2008(オーオーエイト) 俺たちはひとつの FIVE STREET
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第六回 5/7 第10章 すきっぷ 第11章 Simple Externsions 第10章の話 実行器がないので実際に動かすのは苦労が OTT というツール 普段見慣れている言語に近づける Base Type 11.2 The Unit Type Unit型 Even in purely functional language, the type Unit is not completely without interrest, but its main aplication is in lanugages with side effects, such as assingmnents to reference cells -- a topic we will return to Chapter 13. Unit 型の唯一の値が value void みたいなもの Bot型→§15.4 評価するとエラーになるもの Bottom ? オブジェクト指向プログラミングだと何にでも代入できるような型が欲しくなる ありとあらゆる型を受けられる型 値が Bottom と型が Bottom Intを出力する関数 Int → () → () Int → IO() Haskellの場合 let fx y 最後に渡すものがないからUnitであって、何かを出力するからUnitではない。 11.2.1 Execise t n と t n+1 は定数分のサイズしか違わないのに、t n+1 の簡約は tn の2倍かかるようなt n twice camlspotterさんの高階関数クイズ (λx.(x x)) (λx.x x (λx.x x … (λx.x x)))) → tower 11.3 文法として組み込む方法 1) E-Seq, E-SeqNext, T-Seqを文法に追加する 2) t1;t2 を(λx Unit. t2)t1 の略記とみる (derived form) →P72 11.3.1 derived form であること Theorem t1;t2 と (λx Unit.t2)t1は書き換えがいつでも可能 可換図式 宣言に手を加えずに wildcard 11.4 Ascription UU = Unit→Unit 型と型の略記 言語によってあったり(OCaml)なかったり(Java) Exercise 11.4.1 (1) Show how to t as T ≡ (λx T x)t (2) Suppose that, instead of the pair of evaluation rules E-Ascribe and E-Ascribe1, we had given an "eager" rule t1 as T → t1 that throws away an ascription as soon as it is reached. Can ascription still be considered as a derived form? 11.5 Let Bindings 複雑な式で、部分式の繰り返しを避けて読みやすくする この本ではML流を採用 let x = t1 in t2 ≡ (λx T1・t2)t1 T1をどこからか調達しないといけない Sequence、Wildcard、Ascription = term の変形 11.5.1 Exercise 11.5.2 Exercise Is this a good idea? 11.6 Pairs 11.7 Tuples Pair との違い? It is easy to generalize the binary products of the previous section to n-ary products, often called tuples. SML 多相レコード OCamlのObject 11.8 Record The generalization from n-ary tuples to labeled record is equally straightforward. 11.8.1 Exercise Write E-PROJR CD more explicitly, for comparison. Figure 11-8 {1 Bool, 2 Nat, 3 Bool} {a Bool, 2 Nat, c Bool} Record field の順序 多くの言語では、Record の個々の要素の順番は無視して同値性を考える {a 1, b 2} と {b 2, a 1} を同一視するか? 拡張されたLet Binding destructuring-binding (Common Lisp) multiple-value-binding (Emacs Lisp) multiple assignment (Python) 「同じ変数は二度現れない」という仮定の下、M-Rcdでは代入演算を合成している Python a, (b, c) = (1, (2, 3)) → 11.8.2 Exercise 1) Pattern に型をつけろ 2)ここまでの文法のtype preservation と progress の証明の概形を書け P={a=x, b=y} {a Num. b Bool} = x Num, y Bool match({x, y}, {5, true}) yields [x|→ 5, y|→ true] match(x, {5, true}) yields [x |→ {5, true}] match({x}, {5, true}) yields [x |→ {5, true}] E-LETV 11.9 Sums 型の和 heterogeneous collections of values Either(Haskell), 共通インターフェース(Java) trait Type Sum を導入すると型の一意性が崩れてしまう 11.10 Variants Type Sumを任意個の型の和に拡張 使い勝手などはSumと同じ Enumerations Single-Field Variant 型の目印としての名前 C の union int で代入して float で読む →OK? 次回 p140 Variants vs. Datatypes